This is default featured slide 1 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

Jumat, 19 Agustus 2016

kkpi

Protocol Jaringan
Pengertianprotokoljaringanadalahsuatu set aturan yang mengatur online komunikasidiantarabeberapabuahkomputer yang adadalamsuatujaringan.
Prinsip-prinsipdesainprotokol
Dalammembuatprotokolada 3 hal yang harusdipertimbangkan :
-          Efektifitas
-          Kehandalan
-          Kemampuandalamkondisigagal di network
                Dimana OSI ( open system interconnection ) adalahperangkatpanduanuntukmengimplementasikankomunikasijaringanantarkomputer .protokol-protokol yang paling pentingdiantaranyaadalah TCP/IP , HTTP , dan FTP .protokoldapatditerapkanpada hardware , software , ataukombinasidarikeduanya .
1.       Protokoldalamilmukomputerberartiseperangkatperaturanatauproseduruntukmengirim data antaraperangkatelektronik.
2.       TCP/IP adalahstandarkomunikasi data yang digunakanolehkomunikasi internet dalam proses tukar-menukar data darisatukomputer lain di dalamjaringan internet
3.       UDP ( User Datagram Protocol ) adalahsalahsatuprotokollapisan transport TCP/IP yang mendukungkomunikasi yang tidakhandaltampakoneksi host-host dalamjaringan yang menggunakan TCP/IP .
4.       DNS ( Domain Name System ) adalahdistributpada base system yang digunakanuntukpencariannamakomputer di jaringan yang menggunakan TCP/IP
5.       PPP ( Point to Point Protocol ) adalahsebuahprotokol yang banyakdigunakanpada WAN
6.       SLIP ( Serial Line Internet Protocol ) adalah PPP yang mendeteksikesalahandankonfigurasi
7.       ICMP ( Internet Control Message Protocol )adalahsalahsatuprotokolintidarikeluarga .
8.       POP ( Post  Office Protocol ) adalahuntukmengambil mail dariprotokol.
9.       IMAP ( InternetMesagge Protocol ) adalahprotokolstandaruntukmengaksesataumengambil E-mail dari server.
10.   HTTP ( Hypertext Transfer Protocol ) mendefinisikanbagaimanasuatupesanbisadiformatataudikirimdari server keklien.
11.   SSH ( Suncure Shell ) adalahprockoljaringan yang memungkinkanpertukaran data secaraamanantaraduakomputer.
12.   Telnet ( Telekomunikasi Network ) adalahsebuahprotokoljaringan yang digunakan di koneksi internet atau LAN
13.   FTP ( File Transfer Protocol) adalahsebuahprotokol internet yang berjalan di lapisanaplikasi yang merupakanstandaruntukpenstransferan , berkalkomputerantar mesh-mesh dalamsebuah internetwork.
14.   SSL ( Secure Socket Layer ) adalah arguable internet yang digunakanuntukenskripsi.


Protocol Jaringan
Pengertianprotokoljaringanadalahsuatu set aturan yang mengatur online komunikasidiantarabeberapabuahkomputer yang adadalamsuatujaringan.
Prinsip-prinsipdesainprotokol
Dalammembuatprotokolada 3 hal yang harusdipertimbangkan :
-          Efektifitas
-          Kehandalan
-          Kemampuandalamkondisigagal di network
                Dimana OSI ( open system interconnection ) adalahperangkatpanduanuntukmengimplementasikankomunikasijaringanantarkomputer .protokol-protokol yang paling pentingdiantaranyaadalah TCP/IP , HTTP , dan FTP .protokoldapatditerapkanpada hardware , software , ataukombinasidarikeduanya .
1.       Protokoldalamilmukomputerberartiseperangkatperaturanatauproseduruntukmengirim data antaraperangkatelektronik.
2.       TCP/IP adalahstandarkomunikasi data yang digunakanolehkomunikasi internet dalam proses tukar-menukar data darisatukomputer lain di dalamjaringan internet
3.       UDP ( User Datagram Protocol ) adalahsalahsatuprotokollapisan transport TCP/IP yang mendukungkomunikasi yang tidakhandaltampakoneksi host-host dalamjaringan yang menggunakan TCP/IP .
4.       DNS ( Domain Name System ) adalahdistributpada base system yang digunakanuntukpencariannamakomputer di jaringan yang menggunakan TCP/IP
5.       PPP ( Point to Point Protocol ) adalahsebuahprotokol yang banyakdigunakanpada WAN
6.       SLIP ( Serial Line Internet Protocol ) adalah PPP yang mendeteksikesalahandankonfigurasi
7.       ICMP ( Internet Control Message Protocol )adalahsalahsatuprotokolintidarikeluarga .
8.       POP ( Post  Office Protocol ) adalahuntukmengambil mail dariprotokol.
9.       IMAP ( InternetMesagge Protocol ) adalahprotokolstandaruntukmengaksesataumengambil E-mail dari server.
10.   HTTP ( Hypertext Transfer Protocol ) mendefinisikanbagaimanasuatupesanbisadiformatataudikirimdari server keklien.
11.   SSH ( Suncure Shell ) adalahprockoljaringan yang memungkinkanpertukaran data secaraamanantaraduakomputer.
12.   Telnet ( Telekomunikasi Network ) adalahsebuahprotokoljaringan yang digunakan di koneksi internet atau LAN
13.   FTP ( File Transfer Protocol) adalahsebuahprotokol internet yang berjalan di lapisanaplikasi yang merupakanstandaruntukpenstransferan , berkalkomputerantar mesh-mesh dalamsebuah internetwork.
14.   SSL ( Secure Socket Layer ) adalah arguable internet yang digunakanuntukenskripsi.



ipa



Ipa
RespirasiTumbuhan
Padawaktutumbuhanbernafasmengambil gas oksigendarisekitarnyadanmenegeluarkan gas karbondioksidakesekitarnya.Dalam proses inidihasilkan energy berupapanas. Padapercobaaniniakanditunjukkanpengeluaran gas karbondioksidaketikatumbuhanbernafas.
1.       AlatdanBahan
a.       Toplependek 2 buah.
b.      Benang
c.       Kantongplastiktakberwarna
d.      Karetgelang
e.      Kainkasa
f.        Air kapurjernih
g.       Kecambah
2.       Cara Kerja
a.       Masukkan air kapursetinggilebihkurang 2 cm kedalamtoples
b.      Letakkanbeberapakecambahpadakainkasa. Kemudiandibungkusdandiikatdenganbenagselanjutnyamasukkankedalamtoples di atas air kapur ( jangansampaimenyentuh /jatuhkedalam air kapur )
c.       Tutuptoplesdengankantong plastic danikatdengandengankaretgelang
d.      Diamkanperangkatpercobaantersebutlebihkurang 15 menit.
e.      Lakukanperangkatpercobaan ke-2 ,tetapitidakmenggunakankecambah .tabunghanyaberisi air kapursirih.

Kamis, 18 Agustus 2016

Umum


Lahan Rusak Akibat Pesawat Mendarat Darurat, Pemilik Lahan Tuntut Ganti Rugi

Posted by

Lahan Rusak Akibat Pesawat Mendarat Darurat
Lahan sawah seluas 280 meter/segi milik Dadang Suherman di Tasikmalaya rusak berat dan terancam gagal panen Kamis lalu pesawat latih jenis spyder warriors 172 cessna jatuh tepat di atas lahan pesawahan miliknya Dadang pun meminta ganti rugi
"ya saya pingin di ganti rugi karena Lahan Saya cukup rusak akibat kejadian pesawat mendarat darurat kemarin" ujar Dadang Suherman Pemilik Lahan Sawah

PT. perkasa flight school selaku pemilik pesawat yang jatuh berjanji akan memberikan ganti rugi

"semua apapun kami akan bertanggung jawab dan tidak mungkin ia sudah berkoordinasi tapi dengan catatan kami kan koordinasi lagi ke AMI dan pasti nanti biar pak direktur operasi nanti yang jelaskan lagi silahkan ke beliau yang jelas kami selalu koperatif kepada siapapun" ujar Nelson Kepala Pilot instruktur

Ganti rugi lahan sawah yang rusak akan di bayarkan setelah proses evakuasi selesai warga yang lahan atau tamannya rusak juga di himbau segera membuat catatan kerugian dan melaporkan ke ketua RT setempat

adm server

Cara Membuat Animasi Cursor Diikuti Teks Di Blog

Cara Membuat Animasi Cursor Diikuti Teks Di Blog merupakan lanjutan dari artikel sebelumnya yaitu Cara Membuat Tulisan Berjalan Di Blog,hampir sama tampilannya namun untuk yang satu ini sedikit berbeda yang mana teks akan selalu mengikuti arah cursor kemanapun cursor mengarah,cukup unik juga saya lihat tampilan ini jadi jangan sampai sobat tidak mencobanya animasi yang satu ini.

Meski telah banyak yang membahas tentang Cara Membuat Animasi Cursor Diikuti Teks Di Blog namun tidak ada salahnya saya sekedar mengingatkan kembali tentang animasi yang satu ini demi menyempurnakan artikel demi artikel yang saya buat.
Buat kalian yang penasaran nih dan ingin segera mencobanya silahkan perhatikan caranya di bawah ini.


1. Seperti biasa kalian harus login terlebih dahulu.
2. Pilih menu Tata Letak kemudian Add gadget kemudian pilih HTML/Javascript.
3. Copy script di bawah dan pastekan pada HTML/Javascript bagian konten.
<style type='text/css'>
#outerCircleText {
font-style: italic;
font-weight: bold;
font-family: 'Cambria', verdana, arial;
color: #4acb35;
position: absolute;top: 0;left: 0;z-index: 3000;cursor: default;}
#outerCircleText div {position: relative;}
#outerCircleText div div {position: absolute;top: 0;left: 0;text-align: center;}
</style>

<script type='text/javascript'>
//<![CDATA[
;(function(){
// Your message here (QUOTED STRING)
var msg = "Silahkan Ganti Tulisan Ini";
/* THE REST OF THE EDITABLE VALUES BELOW ARE ALL UNQUOTED NUMBERS */
// Set font's style size for calculating dimensions
// Set to number of desired pixels font size (decimal and negative numbers not allowed)
var size =20;
// Set both to 1 for plain circle, set one of them to 2 for oval
// Other numbers & decimals can have interesting effects, keep these low (0 to 3)
var circleY = 0.75; var circleX = 2;
// The larger this divisor, the smaller the spaces between letters
// (decimals allowed, not negative numbers)
var letter_spacing = 5;
// The larger this multiplier, the bigger the circle/oval
// (decimals allowed, not negative numbers, some rounding is applied)
var diameter = 15;
// Rotation speed, set it negative if you want it to spin clockwise (decimals allowed)
var rotation = 0.3;
// This is not the rotation speed, its the reaction speed, keep low!
// Set this to 1 or a decimal less than one (decimals allowed, not negative numbers)
var speed = 0.2;
////////////////////// Stop Editing //////////////////////
if (!window.addEventListener && !window.attachEvent || !document.createElement) return;
msg = msg.split('');
var n = msg.length - 1, a = Math.round(size * diameter * 0.208333), currStep = 20,
ymouse = a * circleY + 20, xmouse = a * circleX + 20, y = [], x = [], Y = [], X = [],
o = document.createElement('div'), oi = document.createElement('div'),
b = document.compatMode && document.compatMode != "BackCompat"? document.documentElement
:
document.body,
mouse = function(e){
e = e || window.event;
ymouse = !isNaN(e.pageY)? e.pageY : e.clientY; // y-position
xmouse = !isNaN(e.pageX)? e.pageX : e.clientX; // x-position
},
makecircle = function(){ // rotation/positioning
if(init.nopy){
o.style.top = (b || document.body).scrollTop + 'px';
o.style.left = (b || document.body).scrollLeft + 'px';
};
currStep -= rotation;
for (var d, i = n; i > -1; --i){ // makes the circle
d = document.getElementById('iemsg' + i).style;
d.top = Math.round(y[i] + a * Math.sin((currStep + i) / letter_spacing) * circleY - 15) +
'px';
d.left = Math.round(x[i] + a * Math.cos((currStep + i) / letter_spacing) * circleX) + 'px';
};
},
drag = function(){ // makes the resistance
y[0] = Y[0] += (ymouse - Y[0]) * speed;
x[0] = X[0] += (xmouse - 20 - X[0]) * speed;
for (var i = n; i > 0; --i){
y[i] = Y[i] += (y[i-1] - Y[i]) * speed;
x[i] = X[i] += (x[i-1] - X[i]) * speed;
};
makecircle();
},
init = function(){ // appends message divs, & sets initial values for positioning arrays
if(!isNaN(window.pageYOffset)){
ymouse += window.pageYOffset;
xmouse += window.pageXOffset;
} else init.nopy = true;
for (var d, i = n; i > -1; --i){
d = document.createElement('div'); d.id = 'iemsg' + i;
d.style.height = d.style.width = a + 'px';
d.appendChild(document.createTextNode(msg[i]));
oi.appendChild(d); y[i] = x[i] = Y[i] = X[i] = 0;
};
o.appendChild(oi); document.body.appendChild(o);
setInterval(drag, 25);
},
ascroll = function(){
ymouse += window.pageYOffset;
xmouse += window.pageXOffset;
window.removeEventListener('scroll', ascroll, false);
};
o.id = 'outerCircleText'; o.style.fontSize = size + 'px';
if (window.addEventListener){
window.addEventListener('load', init, false);
document.addEventListener('mouseover', mouse, false);
document.addEventListener('mousemove', mouse, false);
if (/Apple/.test(navigator.vendor))
window.addEventListener('scroll', ascroll, false);
}
else if (window.attachEvent){
window.attachEvent('onload', init);
document.attachEvent('onmousemove', mouse);
};
})();
//]]>
</script>

Keterangan :

  • Tulisan berwarna hijau adalah jenis hurup silahkan kalian ganti sesuai keinginan
  • Tulisan berwarna merah adalah teks yang akan mengikuti arah cursor silahkan kalian ganti.

4. Setelah semuanya beres kemudian save dan lihat hasilnya

MENERAPKAN TEHNIK PENGAMBILAN GAMBAR PRODUKSI


MENERAPKAN TEHNIK PENGAMBILAN GAMBAR PRODUKSI
Mendeskripsikantentang multimedia
Film merupaknhasilkaryaseni yang berasaldariperpaduanbanyakunsur ,sepertisuara , gambar ,gerak, dandan lain-lain.
Pemerintahsendirimendefinisikan film sebagaiberikut:
Film adalahkaryaciptasenibudaya yang merupakannediakomunikasimassapanangdengar yang dibuatberdasarkansinematografidengandirekampada pita selluloid,pitavideo,piringanvideo.ataubahanhasilteknologikainnyadalambentuk,jenis ,ukuranmelaluikimiawi,proseselektronikatau proses lainnyaatautampasuara yang dapatdipertunjukkandanatauditayangkandengan system proyekmekanikmelektronikdanataulainnya. ( UUPerfilmanth. 1992, Bab 1, pasal 1 ).
1.       Film merupakanrangkaianbanyak frame
( bingkai ) gambar yang diputardengankecepatantertentu.
2.       Video merupakanrangkaianbanyak frame ( bingkai ) gambar yang di dalamnyaberisitahapan demi tahapdarisuatugerakan / skuen yang diputardengankecepatantententu.
Defensikamera
Kameramerupakansalahsatuaspekpentingdalamsuatupembuatanfilm ,fungsikamerayaitumengambil /merekamadegan-adegan yang diarahkanoleh sang  sutradarakemudiandivisualisasikanolehpemain-pemain yang melakukanadegan-adegan.
# Kameradioperasikanolehkru film yang biasadisebutkameramen
# Kameramengoperasikankamerasesuaidenganarahansutradara


                                                               
                                                               

Diberdayakan oleh Blogger.

Daftar Blog Saya